Геймер вклав у ігрового персонажа 1,4 мільйона доларів. Його друг випадково продав героя всього за кілька сотень

Чоловік витратив на ігрового персонажа рекордно велику суму, але трохи пізніше його друг продав цього персонажа буквально за копійки, якщо порівнювати з сумою вкладень. Як запевняє один, цей продаж була випадкова. Причиною помилки стала перевтома.

Ігрова залежність

Чоловік, що втратив дорогого персонажа, подав на свого друга в суд. Справа вийшло незвичайне, але цікаве.

Згідно з судовими документами, вперше опублікованим китайським технічним новинним сайтом, Лу Мо витратив майже 10 мільйонів юанів (1,4 млн доларів, або 90 млн рублів) на розвиток персонажа в грі Justice Online. Після цього він надав персонажа в користування своєму другові, але останній нібито випадково зареєстрував його на ігровому ринку NetEase всього за 3888 юанів (516 доларів, що дорівнює 33 тис. рублів). Як стверджує Містер Мушенг, один позивача, ця помилка була зроблена тільки з однієї причини – через «запаморочення від довгої гри».

Подробиці судової справи

Суддя окружного суду провінції Сичуань постановив, що персонаж повинен бути повернений первинному власникові і що гравець, який купив персонажа за зниженою ціною, повинен відшкодувати збитки в розмірі 90 000 юанів (12800 доларів, або 822 тис. рублів).

З риби, птиці та картоплі теж може вийти екзотика: як я видаляю свою сім’ю
Торт “Зоряна ніч” для фанатів Ван Гога: покроковий рецепт з фото
Що ви можете не знати про Хейлі Бібер: 8 невідомих фактів відкриває сама модель

Місцевий суд також попередив людей про небезпеку витрати великої кількості часу на відеоігри.

Інцидент стався після того, як керівництво Китайської народної республіки оголосив про суворих комендантських заходи для геймерів у спробі боротися із залежністю від відеоігор в країні.

Згубний віртуальний світ

В даному випадку ситуація вирішилася цілком мирно, однак світовій спільноті відомі ще більш трагічні випадки, пов’язані із залежністю від відеоігор. І справа навіть не в тому, що існує думка про вплив онлайн ігор на агресивність і жорсткість (науково доведено, що такий зв’язок відсутній). Людина, повністю занурений у світ віртуальної гри, обмежує свій світогляд і концентрує цінності лише на грі, створеному персонажа і його розвитку. Часто це призводить до невиправданих витрат, причому не завжди у геймера є така фінансова можливість. Тому людина може влазити в кредити, які не здатна погашати. Ось це і можна вважати основною проблемою залежних людей. Недарма Всесвітня організація охорони здоров’я на офіційному рівні визнала ігрову залежність психічним розладом, яке вимагає негайного втручання фахівців у цій галузі.

Жодна залежність ще не зробила людину успішною. Тому варто строго себе контролювати.

Оставить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

*

code